Glossário para Iniciantes
A
- Algoritmo: sequência lógica de passos para resolver um problema.
- API: forma padronizada de um sistema conversar com outro.
- Arquivo: unidade de armazenamento de informação no computador.
B
- Backup: cópia de segurança de arquivos importantes.
- Browser: outro nome para navegador.
C
- Cliente: dispositivo ou programa que faz uma requisição a um servidor.
- Código-fonte: texto escrito pelo desenvolvedor para criar software.
- Commit: registro salvo de alterações em um projeto Git.
- CSS: linguagem usada para estilizar páginas web.
D
- Deploy: ato de publicar um projeto para outras pessoas acessarem.
- DOM: representação da página HTML como uma árvore que o JavaScript pode manipular.
- DNS: sistema que traduz nomes de sites em endereços de rede.
E
- Editor de código: programa usado para escrever código.
- Elemento HTML: bloco estrutural de uma página, como título, parágrafo, imagem e botão.
- Evento: ação detectada pela página, como clique, digitação ou envio de formulário.
F
- Fetch: recurso do JavaScript para buscar dados de outro lugar, geralmente via internet.
- Framework: conjunto de ferramentas e regras para acelerar o desenvolvimento.
- Função: bloco de código reutilizável que executa uma tarefa.
G
- Git: sistema de controle de versão.
- GitHub: plataforma para hospedar repositórios Git e colaborar em projetos.
H
- Hardware: parte física do computador.
- Hospedagem: serviço que mantém um site disponível na internet.
- HTML: linguagem de marcação usada para estruturar páginas web.
- HTTP/HTTPS: protocolos usados para comunicação entre navegador e servidor.
I
- Input: dado de entrada fornecido por usuário, sistema ou programa.
- Interface: parte visual ou ponto de interação de um sistema.
J
- JavaScript: linguagem de programação usada para dar comportamento a páginas web.
L
- LocalStorage: espaço no navegador para guardar dados simples localmente.
- Loop: estrutura que repete instruções.
M
- Markdown: forma simples de escrever texto formatado.
- Media Query: recurso do CSS para adaptar layout a diferentes tamanhos de tela.
N
- Navegador: programa usado para abrir sites, como Chrome e Firefox.
- Node: nó de uma árvore DOM ou ambiente para rodar JavaScript fora do navegador, dependendo do contexto.
P
- Pasta: estrutura usada para organizar arquivos.
- Push: envio de commits locais para um repositório remoto.
- Pull: atualização do repositório local com mudanças do remoto.
R
- Repositório: pasta controlada pelo Git, com histórico de versões.
- Responsividade: capacidade de a interface se adaptar a diferentes telas.
S
- Semântica: uso de elementos com significado correto, como usar
headerpara cabeçalho. - Servidor: computador ou serviço que entrega dados, arquivos ou páginas para clientes.
- Software: programas e sistemas executados no computador.
T
- Tag: marca usada no HTML para definir elementos.
- Terminal: interface por texto para executar comandos.
U
- URL: endereço de um recurso na web.
V
- Variável: espaço nomeado para guardar um valor.
- Versionamento: controle das mudanças feitas em um projeto ao longo do tempo.
W
- Web: conjunto de páginas e aplicações acessadas via navegador.